Raszter-grafika
A kép alapja a képpont más néven pixel, amely egy virtuális raszter háló mentén helyezkedik el. A raszter hálón belül a képpontok sorokba és oszlopokba rendeződő csoportokat alkotnak ,ezek lesznek a kép elemei. A képpontnak két tulajdonsága van. A pozíciója és a színe. A pozíciót leíró x,y raszter koordináták határozzák meg, hogy a pont hol helyezkedik el a képernyőn. A koordináták maximális értéke függ a kivetítő eszköz fizikai paramétereitől. A képpontok összessége alkotja a képet. A képek megjelenítésének minőségéért két alapvető paraméter felel. A felbontás és a méret. A méret meghatározható a képpontok számával. Mértékegysége a pixel/hüvelyk (ppi). Minél nagyobb ez a szám - elméletileg - annál részletgazdagabb, jobb minőségű képet kapunk. A másik gyakran használt fogalom a bitfelbontás, azaz a színmélység. Mértékegysége a bit/pixel (bpp). A bitfelbontás megmutatja, hogy a kép egy pontjának a színét hány biten tároljuk. Minél nagyobb a színmélység annál több a szín, vagyis a leképezett kép annál pontosabban reprodukálja az eredeti színeit. Az egy képen megjeleníthető színek mennyisége alapján beszélhetünk bittérképes (bitmapped), szürkeárnyalatos (grayscale), színpalettával indexelt (indexed color) és valódi színezetű képekről (true color). Például, ha egy kép színmélysége 24 bites, akkor a megjeleníthető színek száma 224, azaz 16 millió. A tónusok képzéséhez használt elemi egységek száma mutatja a kép rácsfelbontását, rácsfrekvenciáját. Ha egy képet nyomdai reprodukáláshoz színekre bontunk, akkor a színek megjelenítéséhez fekete-fehér rácsmintát kell használni. A reprodukált kép minősége, részletessége a rácsfelbontástól függ, vagyis az egy négyzethüvelykre eső rácscellák számától. Mértékegysége a vonal/hüvelyk (lpi).